← Všechny legendy
Portrét Alexander Alekhine

Alexander Alekhine

“Dobyvatel”
Klasický Vrchol 2750 1892–1946
Hrát proti Alexander
Titul
4. mistr světa (1927-1935, 1937-1946)
Narozen
Moscow, Russia, 1892
Éra
Klasický
Vrcholné Elo
2750
Styl
Divoké útoky, hluboké kombinace, neúprposná energie

Životopis

Alexandr Aljechin byl šachovou sopkou, schopnou kdykoli vybuchnout kombinacemi děsivé hloubky a zuřivosti. V roce 1927 v Buenos Aires sesadil 'neporazitelného' Capablanku, poté v roce 1935 ztratil titul ve prospěch Maxe Euweho, než jej v odvetě v roce 1937 získal zpět. Je jediným mistrem světa, který zemřel v době, kdy titul držel. Jeho partie jsou plné složité, energické hry, jen zřídka zjednodušoval a raději udržoval napětí a přehrával soupeře v komplikacích. Jeho nejlepší partie jsou považovány za jedny z nejskvělejších, jaké kdy byly sehrány. Jeho bouřlivý osobní život, včetně sporů o kolaboraci během druhé světové války, zůstává předmětem diskusí.

Mistr světa 1927–1935, 1937–1946. Jeden z největších útočníků v historii šachů.

Jak hraje náš engine Alexander

Our Alexander personality is built from a 13-stage analysis pipeline applied to historical game databases. Move selection runs through 12 style-scoring layers trained on Alexander's characteristic decisions: opening repertoire, strategic plans, causal chains between themes, and the kind of positions Alexander actually steered toward in real games.

The underlying search engine is a 2630-Elo UCI engine, but its top candidate is not automatically played: the style layer picks the move most consistent with Alexander's historical tendencies, constrained by safety filters that prevent blundering. The result is a personality reconstruction that plays like Alexander, not just a strong engine wearing his name.

Zahrajte si proti Alexander hned teď →

Zdarma · Bez přihlášení · Hraje se okamžitě v prohlížeči

O ChessGate

ChessGate vám umožní hrát šachy online zdarma proti 41 historickým šachovým osobnostem, z nichž každá byla zrekonstruována z tisíců jejich skutečných partií. Engine nehraje jen silné tahy, hraje tahy ve stylu skutečného hráče, získaném z jeho herní historie.