← Všechny legendy
Portrét Mikhail Botvinnik

Mikhail Botvinnik

“Železný muž”
Sovětská éra Vrchol 2720 1911–1995
Hrát proti Mikhail
Titul
6. mistr světa (1948-1957, 1958-1960, 1961-1963)
Narozen
Leningrad (St. Petersburg), Russia, 1911
Éra
Sovětská éra
Vrcholné Elo
2720
Styl
Hluboká příprava, vědecký přístup, železná vůle

Životopis

Michail Botvinnik po čtyři desetiletí ovládal sovětský i světový šach, třikrát vyhrál mistrovství světa a třikrát jej obhájil za pomoci doložky o odvetném zápase, kterou soupeři považovali za k zbláznění. Povoláním elektroinženýr přinesl do šachové přípravy vědeckou důslednost, jež byla zcela nová, systematický rozbor, fyzickou kondici a hluboký výzkum zahájení. Je pravděpodobně nejvlivnější postavou v dějinách šachu, a to ne pro svou vlastní hru, ale pro to, co vytvořil: mezi jeho žáky patřili Karpov, Kasparov a Kramnik, tři z nejlepších mistrů všech dob.

Tříkrát mistr světa a otec sovětské šachové školy. Trénoval Karpova, Kasparova a Kramníka.

Jak hraje náš engine Mikhail

Our Mikhail personality is built from a 13-stage analysis pipeline applied to historical game databases. Move selection runs through 12 style-scoring layers trained on Mikhail's characteristic decisions: opening repertoire, strategic plans, causal chains between themes, and the kind of positions Mikhail actually steered toward in real games.

The underlying search engine is a 2630-Elo UCI engine, but its top candidate is not automatically played: the style layer picks the move most consistent with Mikhail's historical tendencies, constrained by safety filters that prevent blundering. The result is a personality reconstruction that plays like Mikhail, not just a strong engine wearing his name.

Zahrajte si proti Mikhail hned teď →

Zdarma · Bez přihlášení · Hraje se okamžitě v prohlížeči

O ChessGate

ChessGate vám umožní hrát šachy online zdarma proti 41 historickým šachovým osobnostem, z nichž každá byla zrekonstruována z tisíců jejich skutečných partií. Engine nehraje jen silné tahy, hraje tahy ve stylu skutečného hráče, získaném z jeho herní historie.