← Všechny legendy
Portrét Alexey Sokolsky

Alexey Sokolsky

“The Theorist”
Sovětská éra Vrchol 2450 1908–1969
Hrát proti Alexey
Titul
Mezinárodní mistr, teoretik
Narozen
Khvostovichi, Russian Empire, 1908
Éra
Sovětská éra
Vrcholné Elo
2450
Styl
Original openings, queenside expansion, deep theoretical preparation, fianchetto structures

Životopis

Alexej Pavlovič Sokolskij byl sovětský mistr, jehož jméno je natrvalo spjato se zahájením 1.b4, Sokolského zahájením, někdy také nazývaným orangutan nebo polské zahájení. Zdaleka nešlo o pouhou kuriozitu, Sokolskij věnoval desetiletí rozboru tohoto neobvyklého křídelního tahu a napsal o něm dodnes definitivní pojednání. Byl silným turnajovým hráčem a uznávaným trenérem v Bělorusku, kde se usadil a kde po většinu života pracoval. Jeho šachy se vyznačovaly ochotou vstupovat do neobvyklých struktur a překonat soupeře v přípravě na vlastní teoretické půdě. Vychoval několik budoucích velmistrů a jeho analytická práce ovlivňovala sovětskou teorii zahájení ještě dlouho po jeho smrti.

Soviet master and theoretician who built an entire opening system around 1.b4 — now called the Sokolsky Opening.

Jak hraje náš engine Alexey

Naše osobnost Alexey vzniká třináctistupňovým analytickým procesem aplikovaným na databáze historických partií. Výběr tahu prochází 12 vrstvami hodnocení stylu, natrénovanými na charakteristických rozhodnutích Alexey: zahajovací repertoár, strategické plány, příčinné řetězce mezi motivy a typ pozic, k nimž Alexey ve skutečných partiích opravdu směřoval.

Vyhledávacím jádrem je UCI engine se silou 2630 Elo, ale jeho nejlepší kandidát se nehraje automaticky: stylová vrstva vybírá tah nejvíce odpovídající historickým sklonům Alexey, omezená bezpečnostními filtry, které brání hrubým chybám. Výsledkem je rekonstrukce osobnosti, která hraje jako Alexey, ne jen silný engine s jeho jménem.

Zahrajte si proti Alexey hned teď →

Zdarma · Bez přihlášení · Hraje se okamžitě v prohlížeči

O ChessGate

ChessGate vám umožní hrát šachy online zdarma proti 49 historickým šachovým osobnostem, z nichž každá byla zrekonstruována z tisíců jejich skutečných partií. Engine nehraje jen silné tahy, hraje tahy ve stylu skutečného hráče, získaném z jeho herní historie.