← Alle legender
Portræt af Anthony Miles

Anthony Miles

“England's First GM”
Moderne Top 2610 1955–2001
Spil mod Anthony
Titel
Englands første stormester ved brættet (1976)
Født
Edgbaston, England, 1955
Epoke
Moderne
Top-Elo
2610
Stil
Unorthodox openings, fighting chess, tactical sharpness, refusal to follow theory

Biografi

Anthony Miles blev Englands første stormester i 1976 og spydspidsen i den engelske skakeksplosion i 1970'erne og 1980'erne. Han huskes bedst for et af de mest dristige partier i skakhistorien: ved holdeuropamesterskabet i Skara i 1980 svarede Miles med de sorte brikker mod den regerende verdensmester Anatolij Karpov på 1.e4 med 1...a6, St. George-forsvar, en åbning ingen seriøs spiller havde rørt i hundrede år. Han vandt partiet i 46 træk. Miles kæmpede en livslang kamp mod bipolar lidelse, og hans senere år var vanskelige, men på sit bedste var han en voldsomt original angriber, der nægtede at lade sig skræmme af ry eller teori. Han døde i 2001, kun 46 år gammel.

England's first Grandmaster (1976) and famously the man who beat World Champion Karpov with 1.e4 a6 in 1980.

Sådan spiller vores Anthony-motor

Vores Anthony-personlighed er bygget af en analysekæde i 13 trin anvendt på databaser med historiske partier. Trækvalget løber gennem 12 stilvurderende lag, trænet på Anthony' karakteristiske beslutninger: åbningsrepertoire, strategiske planer, årsagskæder mellem temaer og den slags stillinger, Anthony faktisk styrede mod i virkelige partier.

Den underliggende søgemotor er en UCI-motor på 2630 Elo, men dens bedste kandidat spilles ikke automatisk: stillaget vælger det træk, der stemmer bedst med Anthony' historiske tendenser, afgrænset af sikkerhedsfiltre, der forhindrer bommerter. Resultatet er en personlighedsrekonstruktion, der spiller som Anthony — ikke bare en stærk motor med hans navn på.

Spil mod Anthony nu →

Gratis · Ingen login · Spilles med det samme i din browser

Om ChessGate

ChessGate lader dig spille skak online gratis mod 49 historiske skakpersonligheder, hver genskabt ud fra tusindvis af deres virkelige partier. Motoren spiller ikke bare stærke træk: den spiller træk i den faktiske spillers stil, udtrukket fra deres partihistorik.