- Titulo
- Candidato ao Campeonato do Mundo (decadas de 1950-1960)
- Nascimento
- Narva, Estonia, 1916
- Era
- Era soviética
- Elo maximo
- 2700
- Estilo
- Domínio universal, tática afiada, compreensão posicional, xadrez de luta
Biografia
Paul Keres e o maior jogador que nunca chegou a Campeao do Mundo, e nao foi por falta de talento. Terminou em segundo lugar no Torneio de Candidatos quatro vezes, granjeando a tragica alcunha 'O Principe Herdeiro' ou 'O Eterno Segundo.' O seu estilo universal, igualmente perigoso em posicoes taticas agudas e em jogos posicionais tranquilos, fez dele um temor de todos os Campeoes do Mundo, de Alekhine a Fischer. Alguns historiadores acreditam que os seus resultados no torneio do Campeonato do Mundo de 1948 e nos Candidatos de 1953 foram influenciados por pressao politica sovietica para favorecer outros jogadores sovieticos, ainda que isto permaneca em debate. Era adorado na Estonia como um heroi nacional.
Quatro vezes segundo no Torneio de Candidatos. O jogador mais forte que nunca se tornou Campeão Mundial.
Como joga o nosso motor de Paul
A nossa personalidade Paul é construída a partir de uma cadeia de análise de 13 etapas aplicada a bases de dados de partidas históricas. A escolha do lance passa por 12 camadas de pontuação de estilo treinadas nas decisões características de Paul: repertório de aberturas, planos estratégicos, cadeias causais entre temas e o tipo de posições para que Paul realmente se dirigia em partidas reais.
O motor de pesquisa subjacente é um motor UCI de 2630 Elo, mas o seu melhor candidato não é jogado automaticamente: a camada de estilo escolhe o lance mais coerente com as tendências históricas de Paul, limitada por filtros de segurança que evitam erros grosseiros. O resultado é uma reconstrução de personalidade que joga como Paul, e não apenas um motor forte com o nome dele.
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Sobre o ChessGate
O ChessGate permite-lhe jogar xadrez online gratuitamente contra 49 personalidades historicas do xadrez, cada uma reconstruida a partir de milhares das suas partidas reais. O motor nao se limita a jogar lances fortes: joga lances no estilo do jogador real, extraido do seu historico de partidas.