← Sve legende
Portret igrača Alexey Sokolsky

Alexey Sokolsky

“The Theorist”
Совјетска ера Врх 2450 1908–1969
Играј против Alexey
Titula
Међународни мајстор, теоретичар
Rođen
Khvostovichi, Russian Empire, 1908
Epoha
Совјетска ера
Najviši Elo
2450
Stil
Original openings, queenside expansion, deep theoretical preparation, fianchetto structures

Biografija

Алексеј Павлович Соколски био је совјетски мајстор чије је име трајно везано за отварање 1.b4, Соколског отварање, које се понекад назива и Орангутан или Пољско отварање. Далеко од тога да буде куриозитет, Соколски је посветио деценије анализи овог необичног потеза крилом и написао дело које је и данас меродавна расправа о њему. Био је снажан турнирски играч и поштован тренер у Белорусији, где се настанио и радио највећи део живота. Његов шах одликовала је спремност да улази у неуобичајене структуре и да противнике надмудри у припреми на сопственом теоријском тлу. Тренирао је неколико будућих велемајстора, а његов аналитички рад утицао је на совјетску теорију отварања дуго након његове смрти.

Soviet master and theoretician who built an entire opening system around 1.b4 — now called the Sokolsky Opening.

Kako igra naš Alexey engine

Naša ličnost Alexey nastaje kroz analizu u 13 faza primenjenu na baze istorijskih partija. Izbor poteza prolazi kroz 12 slojeva ocenjivanja stila, obučenih na karakterističnim odlukama igrača Alexey: repertoar otvaranja, strateški planovi, uzročni lanci među temama i tip pozicija ka kojima je Alexey zaista išao u stvarnim partijama.

U osnovi je UCI motor snage 2630 Elo, ali se njegov najbolji kandidat ne igra automatski: sloj stila bira potez koji najviše odgovara istorijskim sklonostima igrača Alexey, uz sigurnosne filtere koji sprečavaju grube greške. Rezultat je rekonstrukcija ličnosti koja igra kao Alexey, a ne samo jak motor sa njegovim imenom.

Igrajte protiv Alexey odmah →

Besplatno · Bez prijave · Igra se odmah u vašem pregledaču

O ChessGate-u

ChessGate vam omogućava da igrate šah onlajn besplatno protiv 49 istorijske šahovske ličnosti, od kojih je svaka rekonstruisana iz hiljada njihovih stvarnih partija. Engine ne igra samo jake poteze, već poteze u stilu samog igrača, izvučene iz njegove istorije partija.