- Titre
- 6e champion du monde (1948-1957, 1958-1960, 1961-1963)
- Naissance
- Leningrad (St. Petersburg), Russia, 1911
- Epoque
- Ère soviétique
- Elo maximal
- 2720
- Style
- Préparation profonde, approche scientifique, volonté de fer
Biographie
Mikhail Botvinnik a domine les echecs sovietiques et mondiaux pendant quatre decennies, remportant le championnat du monde a trois reprises et le defendant trois fois de plus grace a une clause de revanche que ses adversaires trouvaient exasperante. Ingenieur electricien de profession, il a apporte a la preparation echiqueenne une rigueur scientifique entierement nouvelle : analyse systematique, condition physique et recherche approfondie sur les ouvertures. Il est sans doute la figure la plus influente de l'histoire des echecs, non pour son propre jeu, mais pour ce qu'il a cree : ses eleves comptaient Karpov, Kasparov et Kramnik, trois des plus grands champions de tous les temps.
Triple Champion du Monde et père de l'école soviétique d'échecs. Entraîna Karpov, Kasparov et Kramnik.
Comment joue notre moteur Mikhail
Notre personnalité Mikhail est construite à partir d'un pipeline d'analyse en 13 étapes appliqué à des bases de parties historiques. Le choix du coup passe par 12 couches d'évaluation stylistique entraînées sur les décisions caractéristiques de Mikhail : répertoire d'ouvertures, plans stratégiques, chaînes causales entre thèmes, et le type de positions vers lesquelles Mikhail s'orientait réellement en partie.
Le moteur de recherche sous-jacent est un moteur UCI de 2630 Elo, mais son meilleur candidat n'est pas joué automatiquement : la couche de style choisit le coup le plus conforme aux tendances historiques de Mikhail, encadrée par des filtres de sécurité qui évitent les gaffes. Le résultat est une reconstruction de personnalité qui joue comme Mikhail, et non un moteur fort portant simplement son nom.
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A propos de ChessGate
ChessGate vous permet de jouer aux echecs en ligne gratuitement contre 49 personnalites historiques des echecs, chacune reconstituee a partir de milliers de leurs parties reelles. Le moteur ne se contente pas de jouer des coups forts — il joue des coups dans le style du vrai joueur, extrait de son historique de parties.